Впечатленный

У вашего персонажа бабочки в животе. Отметьте это состояние как _Впечатленный__(__Персонаж__)_. Персонаж может обладать несколькими Состояними. Он терпит -2 к любым броскам, которые негативно повлияют на объект его привязанности. Объект его привязанности получает +2 к любым социальным броскам против него. Если объект Впечатления пытается использовать социальное маневрирование в отношении персонажа, уровень Отношения рассчитывается на единицу выше (максимум _идеальное_; см. стр.81).
Примеры навыков
Убеждение, Хитрость
Разрешение
Сделайте что-нибудь для объекта, что подвергает вашего персонажа опасности; выберите провал броска при сопротивлении социальному действию объекта.