Судьба

Преимущество к линейке: Mage: the Awakening

Рейтинг: • до •••••

Эффект:

Нить вашего персонажа выделяется в клубке Судьбы. Подобно герою эпоса, ему суждены великие триумфы, но у него также есть Рок, который нависает над его головой и угрожает превратить его историю в трагедию.

В каждой главе у вас есть пул Судьбы, равный вашим точкам в этом Преимуществе. Каждый раз, когда вы используете точку Судьбы, вы можете либо получить рутинное качество на одном обычном броске, выбранном до того, как вы бросите кости, либо повторить одно обычное действие после того, как увидите результат броска (хотя вы должны принять второй результат). Вы можете потратить очко Силы Воли, призывая свою Судьбу, чтобы повлиять на бросок заклинания.

Недостаток:

У вашего персонажа есть Рок. Это средство, с помощью которого судьба приводит его жизнь такой, какой он ее знает, к трагическому концу — такому, как зависимость, предательство, увечье, пожирание, порабощение, заключение в тюрьму, безумие, убийство, изгнание, одержимость, разрушение или обращение. Это либо убивает его, либо оставляет его живой и страдающей. Всякий раз, когда вы тратите Силу Воли, чтобы избежать Гибели, вы добавляете два кубика вместо трех (или +1 к статическому значению). Однако всякий раз, когда вы тратите Силу Воли на действие, которое приведет к Гибели, но бросок проваливается, вы немедленно восстанавливаете потраченную Силу Воли. Рассказчик — это арбитр, чьи действия задерживают или ускоряют Гибель вашего персонажа.