Оседлание волны

Преимущество к линейке: Vampire: the Requiem

Требования: Самообладание •••, Решительность •••

Ваш персонаж сосуществует со своим Зверем и знает, как извлечь из этого пользу. Он обращает оседлание волны в грубое, первобытное искусство. Эти манёвры можно использовать только, оседлав волну. При обычном неистовстве или вне неистовства они недоступны.

Терзание (•): Благодаря связи со Зверем, ваши клыки становятся ужасающим оружием. Внешне они не меняются, но Зверь знает, как предельно эффективно их использовать. Если вы оседлали волну, клыки расцениваются как оружие с уроном 1Т при атаках укусом.

Первобытная сила (••): Ваш Зверь прорывается наружу короткими вспышками, чтобы проявлять мгновенные силовые достижения. Поднимая, прыгая или разрушая что-то мгновенным действием, удвойте бонус Силы, приобретённый во время неистовства.

В рамках (•••): При попытках утихомирить Зверя и оседлать волну ваш персонаж всё равно действует на пике продуктивности. Ему все ещё нужно тратить очки Силы Воли, чтобы делать броски с целью оседлать волну, но эти очки также дают ему бонус +3 кости к любому действию в этом ходу.

Неподатливый (••••): Ваш персонаж часто седлает волну, и это всё меньше ментально истощает его. После сцены, в которой он успешно оседлал волну, он возвращает все очки Силы воли, потраченные на оседлание волны.

Животная грация (•••••): Ваш персонаж уклоняется и нападает перетекая, словно зверь, с уверенностью и пониманием. Потратив очко Силы Воли на атаку или Защиту, вы получаете и то, и другое. Добавьте +2 к Защите и +3 к броскам атаки.