Тайны Дракона

Спирали Дракона служат доказательством результативности методов Ордена. Спирали, как и Дисциплины, варьируются от одной до пяти точек. С каждой точкой происходит мощное и постоянное изменение проклятого состояния вампира. Благодаря этим изменениям Драконы могут обходить проклятья, усиливать свою кровь и формировать гораздо более глубокое единение с Проклятием, нежели средний вампир. Некоторые из Непокорных даже считают, что лучший способ противостоять божественному проклятию — это найти более сильное проклятие и позволить им столкнуться. Вступив в Ордо Дракул, вампир выбирает одну Тайну. Каждая Тайна включает в себя Спираль, и её члены посвящают себя её исследованию и доработке. На вершине спирали находится озарение, разное для каждой Тайны. Достижение вершины возвышает вампира к совершенно новому состоянию бытия. Существование озарения ещё никогда не было доказано, но Драконы считают свои достижения демонстрацией того, что они могут достичь куда большего. Система: Дракон изучает новые ранги в своей Спирали Тайны по три опыта за точку, и во время создания персонажа игрок может потратить одну из начальных точек Дисциплин, чтобы взять точку в Спирали Тайны. Изучение Спиралей вне избранной Драконом Тайны возможно, но идеологические и личностные различия между приверженцами разных Тайн означают, что Дракону из другого пути может потребоваться проявить себя. Дракон не может иметь больше точек в Спирали вне-Тайны, нежели его точки Статуса в Ордо Дракул. Спирали вне-Тайны стоят четыре очка опыта за точку и не могут быть изучены при создании персонажа. Чешуйки Дракона: Драконы провели бесчисленное количество ужасных экспериментов во имя совершенствования, часто на себе, но в основном на других. Большинство этих попыток заканчиваются провалом, смертью или увечьями цели. Но иногда исследования Дракона приносят неожиданные плоды и открывают процедуру, которая способствует целям Тайны. Они зовутся Чешуйками. Через Чешуйки Дракон может делиться аспектами своего просветлённого состояния. Сородичи могут спать ночами и просыпаться днём, смертным предоставляют чутьё крови, а упырям дают возможность жить намного дольше им положенного. Но эти процедуры могут быть жёсткими, равносильными пыткам, и иметь побочные физические и психологические эффекты. Потому Драконы, занимающиеся этим, содержат личные лаборатории, защищённые от вторжения, в которых могут спокойно проводить свои эксперименты. Такие лаборатории могут представлять собой использование Преимуществ Безопасное место и Убежище. Система: Все Чешуйки требуют Спираль определённого уровня, с которым Чешуйка резонирует. Для Драконов, не отвечающих требуемому условию, Чешуйки стоят два Опыта, а если условие выполнено, то стоимость в Опыте падает до одного.