Спираль воеводы

Тайна: Тайна воеводы

Сила в крови — это кредо Короля. В то время как другие Драконы беспокоятся о проклятьях и Звере, те, кто следует за Тайной воеводы, сосредотачиваются на узах крови. Они стремятся возвыситься над мелкой политикой и рабством Проклятых, становясь существами чистой трансцендентной воли. При жизни Дракулу звали воеводой и не подвергали сомнению. После смерти его ученики вернут себе его авторитет.

Чешуйки этой Тайны фокусируются на крови и рабстве. Посвящённые в Тайну осуществляют психологические пытки, вызывают пристрастие к Витэ и экспериментируют в создании уз крови, упырей и других Сородичей. Учитывая природу целей Тайны, большинство Драконов практикуют эти искусства в абсолютной тайне, чтобы местные руководители не поняли неправильно.

Спираль

Вкус верности (•). На первом шаге к становлению Королём Дракон формирует цепи крови, навязывая другим служение себе. Его Витэ становится куда более аддиктивным — каждая точка считается двумя для оценки пристрастия к Витэ (стр. 99). Более того, те, кто пристрастился к его Витэ, находят остальную кровь пустой и безвкусной. Пристрастившиеся к крови могут разрешить Состояние Лишённый (стр. 302) только выпив Витэ кого-то с этой Спиралью.

В стадо (••). Связь между подданным и его хозяином должна быть сродни семейной. Дракон развивает кровавое родство (стр. 98) к тем, кого он связал узами крови, а они к нему. Первая стадия уз крови рассматривается как четвёртое удаление кровавого родства, вторая стадия — третье удаление, третья стадия — второе удаление. Если Дракон уже связан с целью, то используйте наиболее тесную связь для определения бонусов.

Призыв к службе (•••). Как будущий король, Дракон не может тратить время на уговаривание других и медленное связывание их своей кровью. Они должны желать подчиняться и должны желать немедленно. При создании уз крови (стр. 99) Дракон может влить дополнительное Витэ дабы ускорить процесс. Три Витэ приведут цель ко второй стадии уз крови, а пять Витэ продвигают цель сразу на третью стадию уз крови одним глотком. Это Витэ должно быть предоставлено не более чем за несколько минут, но оно не подчиняется ограничениям за трату Витэ за ход.

Неоспоримый воевода (••••). Воевода возвышается над всеми, ведь никто не может повелевать им или держать его в рабстве. Связанные с Драконом кровавым родством не получают никакого бонуса при использовании Дисциплин против него. Так же он добавляет свой бонус кровавого родства к броскам сопротивления узам крови и противостоянию ауре хищника (стр. 91) против любого, кого он связал.

Обширная династия (•••••). Для обычного вампира Обращение — это опасное действо, разрушающее Человечность виновника. Но король требует, чтобы род присматривал за его королевством, пока он спит. Эта Спираль устраняет автоматическую потерю Человечности при Обращении смертного. Вместо этого совершение Обращения является переломным моментом Человечности 3, и Дракон добавляет одну кость к любым другим модификаторам дабы избежать отчуждения.

Чешуйки

Ритуал очищения крови (•). Требуемая Спираль: Вкус верности. Процедура: Дракон готовит промывание животной кровью и внутренностями, смешанными с несколькими глотками собственного Витэ. Он использует это для процедуры «промывания». Дракон многократно выливает этот раствор в нос и рот цели. Результат: Этот процесс повторяется за каждую точку Витэ Дракона, вложенную в Чешуйку. Каждый раз, если жертва связана узами крови с другим вампиром, бросайте кости в количестве, равном Силе Крови Дракона минус Сила Крови создателя уз крови. Успех при броске навсегда разрывает узы крови. Несмотря на влитие Витэ Дракона, это не создаёт уз крови с ним.

Награда за верность (•••). Требуемая Спираль: Призыв к службе. Процедура: Эта Чешуйка может быть исполнена только на смертном, имеющем третью стадию уз крови с Драконом. Дракон питается от цели до тех пор, пока все клетки здоровья кроме последней не заполнятся тяжёлым уроном, а после разрезает свои запястья и выливает выходящее Витэ в чашу. Цель должна выпить это Витэ и отдохнуть в течении 48 часов. Результат: Когда цель проснётся, то обнаружит, что стала упырём (стр. 100), до предела наполненным Витэ. Это состояние длится целый год, а не месяц, и может быть возобновлено только Драконом через обычную трату Витэ. Если это состояние когда-либо спадёт, то упырь немедленно умрёт и восстанет драугром в следующее новолуние.

Массовое становление (•••••). Требуемая Спираль: Обширная династия. Процедура: Для начала Дракон должен найти и собрать группу смертных, которых он хочет обратить. Учитывая риски этой Чешуйки и слабость Дракона после её завершения, ему будет полезным взять с собой несколько союзников. Цели собираются в низком, вогнутом пространстве, способном вместить большое количество жидкости (в данном случае — крови). Затем Дракон выполняет следующие шаги. Во-первых, он спускает из себя всё своё Витэ, истекая кровью на землю. Затем он ходит от цели к цели, высасывая из них всю кровь и истекая полученной кровью в общий бассейн. Наконец, Дракон должен сделать глоток из бассейна у его ног и влить кровь в вены уже мёртвых людей. После этого, хоть это и не формальный шаг Чешуйки, он должен бежать в укрытие. Результат: Цели Обращаются и восстают с Силой Крови 1 и одним очком Витэ. Бросьте кость шанса за каждую цель. У кого выпал успех — восстают с полным самоконтролем, а те, у кого выпал провал, немедля впадают в неистовство. Те несчастные, у кого выпал драматический провал, восстают как драугры. Как и не модифицированное одиночное Обращение, это стоит точки Человечности.

Сангвиническое оздоровление (••). Требуемая Спираль: В стадо. Процедура: Используя большой шприц, Дракон извлекает Витэ и смешивает с комбинацией таинственных ингредиентов. В течении десяти минут после приготовления этот коктейль должен быть введён в живой сосуд — человека или животное, иначе он теряет свою ценность. Это требует одного Витэ. Результат: Несмотря на то, что ей вводят токсичный яд, цель не рискует умереть, стать связанной узами крови или пострадать от пристрастия к Витэ. Вместо этого она полна сил и нервничает, словно человек, принявший стимулятор. Это смешанное чувство. Она немного дрожит, но так же получает сильное ощущение бодрости, которое испытывает упырь. Для неё эффекты на этом заканчиваются, но вампиру эта Чешуйка даёт куда больше. Вампир считает свою Силу Крови на четыре точки ниже, определяя, может ли он питаться от цели, и на четыре точки выше, определяя расстояние, на котором может чувствовать запах её крови. Оздоровление длится одну неделю, хотя побочные эффекты могут исчезнуть и раньше. Это означает, что даже древние Сородичи могут питаться от цели Сангвинического оздоровления. Но, поскольку другие вампиры будут потреблять кровь Дракона вместе с кровью цели, они рискуют получить зависимость. С другой стороны, те, кто уже пристрастился к крови Дракона, найдут кровь цели столь же удовлетворительной, как и кровь самого Дракона.