Спираль восхождения

Тайна: Тайна восхождения

Тайна восхождения следует одной строгой доктрине, что солнце — враг, а преодолеть его лучи значит преодолеть все невзгоды. Посвящённые в Тайну верят, что преодолевая проклятья огня и солнечного света, Дракон может победить все свои слабости. Не следует путать это с возвращением к смертности. Подобное изменение будет расцениваться как обмен слабостей, а не истинная трансцендентность, и, скорее всего, вампира поднимут на смех, а его исследования проигнорируют.

Чешуйки восхождения манипулируют границей между жизнью и смертью, подталкивая разум и тело цели к их пределам в попытке найти идеальное состояние «около жизни». Прямое воздействие солнца и огня, недосып и медикаментозная смерть — обычное дело. Спирали восхождения имеют только одну цель — вылечить вампира от его уязвимости к солнечному свету и позволить Дракону ходить днём, в здравом уме, без страха и без ран.

Спираль

Преодоление дневного сна (•). Дракон не будет подавлен далёкими лучами восходящего солнца и не ослабнет от этого небесного тела. Пока на него действует румянец жизни (стр. 90), Дракону не требуется совершать броски на сопротивление дневному сну, и он не получает Состояние Сонный (стр. 305), оставаясь активным в течении дня.

Тёплое лицо (••). Прежде чем Дракон сможет одолеть солнце, он должен сделать себя таким, каким был, когда ходил под ним. Румянец жизни теперь длится 24 часа, а не одну сцену.

Покорение красного страха (•••). Непосвящённые могут бояться света, но не Дракон. Дракон, выучивший эту Спираль, не рискует впасть в неистовство от воздействия огня и солнца (стр. 103). Он может стоять подле пылающего костра или смотреть на восходящее солнце и при этом сохранять полный самоконтроль (хотя последнее всё равно будет весьма болезненным).

Примирение с пламенем (••••). Победа над проклятьем огня — это одна из самых важных побед, которую Дракон может одержать на пути к восхождению. Пока на него действует румянец жизни, он получает от огня только тяжёлый урон, а не губительный. Если у него при этом есть точки в Дисциплине Стойкость (стр. 141), то это ещё больше поднимает его устойчивость, поскольку каждая точка уменьшает одно очко урона от огня с тяжёлого до лёгкого.

Забытый поцелуй солнца (•••••). Эта Спираль представляет собой наибольшее приближение к Тайне Восхождения, когда-либо достигавшееся Дракулой для победы над солнцем. При активации румянца жизни вы можете потратить дополнительное Витэ. За каждое потраченное Витэ Дракон считает свою Силу Крови на один ниже, до минимума в одну точку, для определения частоты, с которой солнечный свет вредит ему (стр. 102).

Чешуйки

Выдерживание дневного пробуждения (•). Требуемая Спираль: Преодоление дневного сна. Процедура: Вампир-цель должен сопротивляться дневному сну до тех пор, пока складывающиеся штрафы от Состояния Сонный (стр. 305) не уменьшат его броски сопротивления до кости шанса. Тогда он может уснуть, но только в сумерках и только в ярко освещённой комнате. Традиционно это достигалось за счёт большого количества свечей, но современные практики обнаружили, что лампы накаливания высокой мощности столь же эффективны. Результат: Цикл сна цели обращается — он пробуждается на рассвете, как если бы это были сумерки, и спит ночью, а не днём. Это состояние не оканчивается, пока цель продолжает спать в ярко освещённом месте каждую ночь. Неспособность сделать это более двух дней подряд отменяет эффект Чешуйки.

Эпидермальная защитная ванна (•••••). Требуемая Спираль: Забытый поцелуй солнца. Процедура: Дракон наполняет большой сосуд, обычно ванну, алхимической смесью из крови, соли, человеческого жира и других таинственных ингредиентов. Затем целевой Сородич полностью погружается в ванну и должен оставаться погружённым в течении целого часа, пока Дракон медленно изливает Витэ в смесь. Этот последний шаг может выполняться во время погружения, если цель — сам Дракон. Результат: За каждую точку Витэ, пролитую в ванну, увеличьте расчётную Человечность на один для определения урона, получаемого от солнечного света (стр. 102). Этот дар длится 24 часа с момента всплытия цели.

Процедура приращения плоти (••••). Требуемая Спираль: Примирение с пламенем. Процедура: Используя методику пересадки кожи и переливания крови смертных, Дракон приводит мёртвую плоть в почти живое состояние, что позволяет быстро заживлять тяжёлые раны. Трансплантируемая кожа готовится за 24 часа, выдерживаясь в свежей человеческой крови. Для начала лечения Дракон обёртывает эту кожу вокруг повреждённых участков, а затем вводит в них человеческую кровь не более чем минутной свежести. Результат: Плоть цели на короткое время оживляется до почти живого состояния. Сородичу это позволяет исцелять губительный урон с помощью Витэ, как будто он является тяжёлым (стр. 91). Смертные становятся способны исцелять тяжёлый урон с помощью Витэ. Конечно, поскольку большинство людей не имеют Витэ, Дракон должен включить его в инъекцию. В таком случае Чешуя так же инициирует Узы Крови второй стадии (стр. 99) у цели и может использоваться как процесс создания упыря.