Проникновение

ФизическаяИсточник: Сберегая Пламя
ТребованияОсновной актёр: Скрытность 3+. Второстепенные актёры: 2+ по навыкам, используемым для этой тактики.
БросокОсновной: Ловкость + Скрытность vs. Сообразительность + Самообладание. Второстепенные: Сообразительность + Компьютер (взлом систем безопасности, 0/2); Интеллект + Расследование (получение чертежей, изучение схем патрулирования, 1/2); Сила + Драка или Хол. оружие, Сообразительность + Вождение или Ловкость + Огнестрел (устранение охранников, дозор в машине, 1/2)
ПулОсновной: Ловкость + Скрытность vs. Сообразительность + Самообладание

Описание

Проникновение в логово врага может многое рассказать вам о нём, но порой лучше воспользоваться ключ-картой, чем вышибать дверь. Основной актёр осуществляет фактическое проникновение. Второстепенные актёры заранее проводят разведку (например, находят чертежи, изъяны в патрулировании, слепые зоны камер) и выступают в качестве наблюдателей во время операции.

Действие: Мгновенное и состязательное. Каждый должен потратить не менее одного часа на сбор информации и планирование проникновения.

Успех: основной актёр проникает во внутреннее обиталище монстра. Он может сделать до 3 бросков на Расследование, Воровство или Оккультизм, прежде чем ему понадобится уйти.

Исключительный успех: В результате успеха все вовлечённые персонажи получают Состояние Осведомлённый.

Провал и драматический провал: В случае неудачи монстр не только узнаёт о присутствии незваных гостей, но и узнаёт кое-что о них: их имена, откуда они родом и др.