Загон

Физическая
ТребованияЭкшн-сцена.
БросокСила или Манипулирование + Запугивание против Самообладание + Эмпатия + Потенциал/Ранг
ПулОсновной: Сила или Манипулирование + Запугивание против Самообладание + Эмпатия + Потенциал/Ранг. Второстепенные: Сообразительность + Самообладание (удержание цели в поле зрения, 1/5); Манипулирование + Хитрость или Выживание (загон цели, 1/3).
Минимум участниковНесколько охотников; для удержания в поле зрения 1/5, для загона цели 1/3

Описание

Заставить гигантских аллигаторов-альбиносов держаться подальше от жителей Нью-Йорка или направить прямо в ловушку — непростая задача. Независимо от того, нацелены они на необычного криптида или нет, охотники должны выяснить, чего боится монстр, чтобы обуздать его.

Основной участник угрожает монстру, заставляя его двигаться в определённом направлении на полной скорости. Часть второстепенных участников заходят с флангов, отрезая путь отхода, в то время как другие загоняют его в тупик или ловушку.

Требования: Экшн-сцена.

Действие: мгновенное и состязательное.

Результаты броска

Успех: Цель попадает туда, куда желают охотники. Если для достижения цели требуется больше хода, охотники должны продолжать выполнять состязательный бросок командной работы каждый ход, чтобы продолжать тактику до тех пор, пока цель не достигнет нужного места, либо пока основной участник не провалит бросок, или кто-либо не решит остановиться. Если цель достигает предполагаемого места, игроки могут заявить, что с достаточной вероятностью произойдёт, когда жертва туда доберётся, например, монстр откроет определённую дверь или потеряет из поля зрения кого-то.

Исключительный успех: охотники окружают монстра по прибытии и могут выбрать одного персонажа для проведения мгновенного действия независимо от Инициативы.

Провал и драматический провал: монстр пронюхал об уловке. Он может предпринять мгновенное действие немедленно, без всякой Инициативы, даже если он уже предпринял его до броска Инициативы.

Организации: Любая ячейка охотников, направляющая монстра в ловушку