Дисциплины

Могущество

В то время как все Сородичи обладают способностью поддерживать свою силу короткими всплесками, Мощность позволяет некоторым вампирам пинаться как товарный поезд или рвать сталь голыми руками. Зверь настраивает каждую кость, сухожилие и мышцы на высочайшую эффективность, позволяя самому страшному хищнику ночи расхаживать по им выбранным джунглям, не опасаясь более мелких и слабых существ.

Стоимость: Нет или 1 Витэ за эффект

Запас костей: Нет

Действие: Нет (для постоянного эффекта) или Рефлекторное (для активируемого эффекта).

Длительность: Постоянная (для постоянного эффекта) или один ход (для активируемого эффекта)

Как и другие физические Дисциплины, Мощность имеет два вида эффектов: постоянный и активируемый . Постоянные эффекты всегда активны и ничего не стоят. Активируемые эффекты рефлекторные и стоят один Витэ за эффект.

Постоянные: Добавьте точки Мощности к Силе вампира. Это может поднять его силу выше обычных ограничений определяемых его Силой Крови. Вампир может сделать бросок Сила + Атлетика для прыжка. Дальность прыжка в метрах равна (успехи) * (Мощь +1).

Активируемые: Тратя Витэ, вампир может зарядить свои мёртвых мышцы, давая себе кратковременный, но мощный всплеск силы. За каждую потраченную точку Витэ выберите один эффект из списка ниже. Вампир может потратить дополнительное Витэ, чтобы активировать несколько эффектов одновременно, но ни один эффект Мощности не может быть использован более одного раза за ход.

• Добавьте точки Мощности к бонусу оружия при атаке Атлетикой, Дракой или Холодным оружием в этот ход. Это создаёт огромную нагрузку на оружие, особенно не предназначенное для тяжёлых ударов. При каждом использовании импровизированное оружие получает единицу урона за каждую точку Мощности превышающую Прочность этой вещи.

• Поднимайте и бросайте предметы, которые слишком громоздки для использования как оружия, такие как валуны, автомобили и другие люди. Любой предмет, который он может поднять, Размером не более его Силы, может быть использован как Импровизированное ближнее или метательное оружие. Импровизированное оружие имеет бонус равный меньшему из его Размера и Прочности. Предметы размером больше 5 наносят тяжёлый урон смертным, а предметы Размером 10 и более наносят тяжёлый урон даже вампирам.