Карающие Обряды

Заговор: Люцифуг

Члены Люцифуг — это воплощения противоречий. Они посвящают свои жизни борьбе с тьмой, но для этого они используют ту же самую тьму, текущую по их венам. Использование этих темных сил — это всегда борьба, даже для самого матёрого из Люцифуг. Они оправдывают свои деяния; они говорят себе, что если они не используют свою тьму на благо всех, то никто этого не сделает. Но так или иначе они подвержены искушению могущества и одновременно пребывают в ужасе от того, что это значит. Никто не хочет просыпаться утром и осознавать, что он тот самый монстр, на которого он охотился раньше, хотя Люцифуг задумываются об этом, просыпаясь каждый день.

Члены Люцифуг совершают дьявольские Карающие обряды, принося в жертву свою собственную кровь. В отличие от других охотников, Люцифуг не может просто оставить свой Заговор и принять решение отказаться от своих Дарований. Конечно, они могли бы попытаться прекратить использовать Карающие Обряды, но скорбный зов в их крови возвращает их обратно к использованию своей силы. Они не могут избавиться от своей крови так же, как не могут научить другого использовать свои ритуалы.

Если и когда Люцифуг пытается покинуть заговор, на него начинают охоту, судя о беглеце как о существе, которое наконец-то осознало свои демонические корни. Хотя это может быть очень далеко от истины, Люцифуг чувствуют, что им нужно держать в узде многочисленных членов Заговора и невероятные силы, которыми они обладают, ради всего человечества.

Использование Обрядов: Покарание — это одновременно и благословение, и проклятие. С одной стороны, Люцифуг имеет доступ к ужасающему и эффективному набору способностей. С другой стороны, использование этих сил демонизирует его в глазах других и оставляет след в его душе. Это баланс, который все Люцифуг должны поддерживать, иначе на них будут охотиться их же соратники. Оставленный след на душе — тот, от которого он не может избавиться, и тот, который напоминает о себе в мгновения искушения.

Использование Покарания в сцене, в которой персонаж также переживает Переломный Момент, имеет штраф -3 к броску. Кроме того, игрок должен немедленно бросить Решительность + Самообладание после использования Покарания, чтобы персонаж не поддался искушению сделать его снова. Этот бросок получает суммарный штраф -1 за каждый раз, когда он использует Карающий Обряд в тот же день. Если он терпит неудачу, она приобретает Состояние Зависимый по отношению к Покаранию. Он может избавиться от Состояния, сопротивляясь желанию использовать Карающий Обряд в течение целого дня.

Несмотря на это, у Люцифуг есть союзники в лице Миланской Госпожи. Она помогает им оттачивать свои способности, учиться контролировать свои побуждения и указывает им путь, который убережет их от неприятностей. Леди призывает Детей Седьмого поколения предстать перед ней и сделать ужасный выбор: присоединиться к ней и сражаться с тьмой во всех ее проявлениях или умереть. Когда охотники присоединяются к Люцифуг, она дарует им добродетельный путь, который однажды может спасти их от их нечестивого наследия. Охотники, которые являются активными членами Люцифуга, получают Состояние Воля Люцифуг.

Демоны или демоны: Люцифуг — смертные потомки Люцифера, настоящего демона и правителя Ада. С точки зрения Охотников демоны, на которых охотятся Люцифуг, — это монстры, обладающие Жуткой Силой «Порождение Ада». В мире есть и другие существа, называемые демонами, но если они не являются Порождениями Ада, Люцифуг не имеет власти над ними и не может призывать их.

Воля Люцифуг (постоянное): В обмен на клятву охотника блюсти Бдение и выполнять приказы Люцифуг, охотники могут относиться к Воле Люцифуга как ко второй Добродетели. Когда охотник действует в соответствии с указами Миланской Госпожи под угрозой риска или опасности для себя, он восстанавливает все свои потраченные очки Силы Воли. Разрешение: Когда членство охотника в Люцифуг закончится. Веха: Если персонаж противится Воле Люцифуг, получите Веху.

Воззвание к Бездне

Цена1 очко тяжелого урона
БросокМанипулирование + Оккультизм — Действие Сопротивления
ДействиеПродолжительное
ДлительностьМгновенно (призыв/изгнание)

Люцифуги поддерживают слабую связь со своим темным предком и, по сути, со всем, чем он является и что делает. Когда Люцифер был низвергнут в Ад, он использовал свою власть, чтобы создать дом для себя и своих демонических последователей. Он вложил свою собственную плоть и кровь в создание нечестивого города, и он является его неотъемлемой частью. Это означает, что Люцифуги тоже имеют связь с Адом и даже с теми же демонами, которые там обитают. Люцифуг может приказать Бездне либо исторгнуть демона, либо вернуть его обратно в Преисподнюю. Этот призыв, по сути, происходит как внутри, так и за пределами царства смертных. Призванных демонов можно запугивать и связывать клятвами, но Люцифуг по умолчанию не имеет контроля, когда он прибывает — следует соблюдать осторожность, чтобы демон не вырвался на свободу и не посеял хаос.

Каждый бросок представляет собой 30 минут ритуального сотворения, и ритуалист должен достичь 10 успехов, чтобы вызвать или изгнать демона.

Результаты броска: Успех: Ритуалист набирает успехи. Если набрано достаточно успехов, чтобы завершить ритуал, демон вызывается (или изгоняется). Будучи вызванным, демон действует по своей собственной воле, если только Люцифуг немедленно не использует Дарование Мандат Преисподней. В целом, демон признает Люцифуга одним из «своих» и не нападет на него, но эта защита не распространяется на его друзей. В случае изгнания демон немедленно покидает мир смертных. Исключительный успех: Ритуалист добивается больших успехов в вызове демона. Выберите одно из следующих: уменьшите количество успехов, требуемых для исполнения ритуала, на количество точек Карающих Обрядов; сократите время между бросками на 10 минут; или получите правило 8-снова для будущих взаимодействий с демоном после его призыва. Провал: Ритуалист колеблется, и демон борется с притяжением ритуала. Исполнитель ритуала может продолжать, но должен принять Состояние Напуганный. Драматический провал: Охотник теряет контроль над ритуалом, и демон вырывается (даже издалека, если его призывают). Ритуалист получает Состояние Потрясенный. Демон невосприимчив к подобным попыткам ритуала в течение следующих 24 часов.

Закаленный в Огне

Цена1 Сила воли
БросокНет
ДействиеРефлекторное
ДлительностьОдна сцена

Ад хорошо известен своими огненными ямами и серными миазмами. Само понятие Преисподней ассоциируется с горящей плотью и сильным жаром. Поэтому неудивительно, что Люцифуги также тянутся к огню во всех его формах. Те, в чьих жилах течет кровь Творца Ада, обладают немного большей устойчивостью к зною, чем обычный человек.

Люцифуг может активировать это Дарование, чтобы стать невосприимчивым к повреждениям, вызванным огнем, до конца сцены. В то время как его одежда и доспехи могут сгореть в огне, его кожа остается неповрежденной воздействием огня. И хотя дым не обжигает его легкие, если он его вдыхает, он всё же не застрахован от последствий отложений пепла в бронхах или сопутствующего недостатка кислорода. Если охотник находится в месте сильного жара или перепадов температуры окружающей среды, он не получает никакого ущерба от самого пожара. Он вдвое уменьшает любой ущерб или штрафы, которые возникают в результате дымовой завесы или вдыхания дыма.

Обратная реакция: Кожа Люцифуг не совсем огнеупорна, вместо этого его адская кровь защищает его от воздействия огня. Это означает, что каждый раз, когда он подвергается воздействию огня или сильной жары, его кожа излучает мягкое красное свечение, что налагает штраф -2 на социальные броски с большинством людей.

Взор Кающегося

Цена1 Сила Воли
БросокСообразительность + Эмпатия против Решительности
ДействиеМгновенное
ДлительностьОдна сцена

Если и есть что-то, что Люцифуги знают лучше, чем кто-либо другой, так это чувство раскаяния. Очищение души от грехов и новое чистое рождение. Ад для них — это место не только вечных мучений, но и то, где пламя очищает душу, место раскаяния и осознания вины. Люцифуг может призвать пылающий гнев Ада, чтобы причинить кому-то другому боль вины и желание покаяния.

Результаты броска: Успех: Жертва охотника испытывает жгучее желание раскаяться во всех своих грехах и просить прощения. Жертва страдает от Состояния Виновный. Кроме того, до конца сцены Люцифуг получает +2 к социальным броскам против своей жертвы. Исключительный успех: Жертва страдает от Состояния Сломленный, а не от чувства вины. Неудача: Люцифуг вызывает гнев Ада, но его жертве все равно. Драматический провал: Люцифуг вызывает жгучую вину Ада, но причиняет ее самому себе. Он приобретает состояние Виновный.

Адский Огонь

Цена1 очко тяжелого урона
БросокНет
ДействиеМгновенное
ДлительностьМгновенно (область горит со следующего хода)

В западном оккультизме адское царство, называемое «Адом», ассоциируется с огнем и серой. Люцифер, «Утренняя Звезда», падший Светоносец, повелевает адским огнем, чтобы поражать своих врагов и наказывать нечестивых, и его Дети Седьмого способны совершать подобное.

Члены Люцифуг несут в себе скрытую искру, крошечный зачаток раскаленного добела адского огня, который они могут призывать по своему желанию. Адский огонь — это не обычное зажигательное оружие, это пламя жаждет распространяться и поглощать. Пожарище воняет тухлыми яйцами, предупреждая всех, кто рядом, что ад уже близко. Охотники, которые небрежно (или высокомерно) обращаются с адским пламенем, часто в ужасе вынуждены наблюдать, как этот огонь поглощает жизни невинных людей.

Охотник призывает адский огонь, который быстро поджигает все остальное. Если Люцифуг попытается использовать его в качестве атаки, это обсчитывается с модификатором +2 летального оружия, когда он швыряет пламя в свою цель. Если жертва одета в броню, она работает как обычно против стрелковой атаки, но загорается. В противном случае адское пламя охватит все окрестности. В следующий ход область размером с небольшую комнату (или границы любой комнаты, в которой находится Люцифуг) получает Средовую Помеху Инферно. Люцифуг не может контролировать этот огонь, как только он вырвался, и страдает от любых негативных последствий огня точно так же, как и любой другой, попавший в пламя, если у него нет Дарования «Закаленный в Огне».

Мандат Преисподней

ЦенаНет (или 1 Сила Воли, см. ниже)
БросокВнушительность + Запугивание против Действия Сопротивления
ДействиеМгновенное
ДлительностьМгновенно

По самой своей природе Люцифуг несет в своих венах кровь Люцифера. Независимо от того, насколько ослабела эта кровь, каждый демон признает положение охотника и почти боготворит его. Люцифуг может использовать эту кровную связь, чтобы подчинить демонов своей воле. Со временем он может научиться контролировать демонов, отдавая команду простым взглядом или одним многозначительным словом, используемым для передачи ее желаний. Конечно, овладение таким трюком — это то, в чем большинство Люцифугов не заинтересованы, поскольку это только укрепляет их демонический статус. Если охотник знает имя демона, которым он повелевает, он получает бонус +2 к своему пулу кубиков.

Требование: Воззвание к Бездне.

Результаты Броска: Успех: Не тратя силы воли, охотник может отдать единственную короткую команду, не более нескольких слов. Эта команда должна быть однозначной и понятной, такой как «атакуй его» или «поклонись мне» — это не может быть что-то расплывчатое, такое как «слушай меня» или «делай, что я говорю». Если охотник тратит Силу Воли на активацию, он может отдать более сложную команду, но не более двусложного условия: «Иди в церковь и доставь мне священника» или «напади на него, но не убивай его». Демон действует немедленно, чтобы выполнить данную команду, хотя он сам выбирает свой маршрут или методы. Если охотник хочет дать ему больше возможностей для действий, он должен снова использовать это Дарование. Исключительный успех: Охотник может дать демону дополнительную команду или добавить дополнительное условие к сложной команде. Неудача: Демон игнорирует его команды. Драматический провал: Демон прислушивается к приказу и совершает прямо противоположное действие, сея хаос и разрушения.

Чувство Слабости

Цена1 Сила воли
БросокСообразительность + Эмпатия против Искусности
ДействиеМгновенное
ДлительностьМгновенно

У каждого есть уязвимое место; для большинства людей это их связь со своими близкими или порок, которому они не могут не потакать. У монстров тоже есть слабости, хотя и не такие приземленные, как пороки или любовные связи. Люцифер, Великий Обманщик, использует их, чтобы проникать, подрывать и искушать своих жертв. Его потомки обладают способностью чувствовать слабости своей добычи и использовать их с большим эффектом.

Результаты Броска: Успех: Быстро изучив его имя или получив описание, Люцифуг узнает самую большую слабость своего врага. Он может узнать о своем враге одно из следующих сведений: одну из его Погибелей, любые Жуткие Силы, которые дают ему слабость, или имя демона преисподней. Исключительный успех: Люцифуг также получает состояние Осведомленный о своей цели. Провал: Охотник не может собрать никакой информации о своей цели. Драматический провал: Охотник заглядывает слишком далеко и погружается во тьму. Он впадает в Состояние Напуганный.

Вавилонский Язык

ЦенаНет
БросокНет
ДействиеМгновенное
ДлительностьОдна сцена

Вскоре после потопа человечество объединилось в древнем городе Вавилон и говорило на одном языке. Но они зашли слишком далеко и искали слишком многого, и когда Бог заметил это, он рассеял человечество по всему земному шару и позаботился о том, чтобы все они говорили на разных языках. Ходят слухи, что это был замысел Люцифера, чтобы дать человечеству способ дотянуться до небес. Его попытка провалилась, хотя остатки древнего языка сохранились по сегодняшний день. Хотя язык утрачен, Люцифуги все еще могут слышать, как их кровь взывает к ним на вавилонском. Те, кто изучал его, знают, что он образует основу для всех других языков человечества, и благодаря объединению нескольких прото-техник можно достичь понимания с любого разговорного языка.

Охотник может активировать это Дарование, чтобы понимать любой разговорный язык в течение сцены. Он может говорить и понимать буквально любой язык на Земле. Ему не обязательно знать эти языки, но вместо этого он знает универсальный язык достаточно хорошо, чтобы, когда он говорит на нем, его кровь пробуждалась, позволяя любому, кто его слышит, интерпретировать его речь как свой собственный язык. Кроме того, когда охотник слышит чужую речь, эта сила автоматически переводит сказанное на понятный ему язык. Это не работает в отношении письменной речи, поскольку древние люди в Вавилоне не имели письменности. Также это не позволяет охотнику понимать языки сверхъестественной природы, такие как наречия демонов или монстров, или заклинания, используемые ведьмами.

Всякий раз, когда вы используете Вавилонский язык, Люцифуг может улавливать все аспекты использования языка, включая социальные сигналы и язык тела. Когда он пытается провести Социальный маневр против человека, пока активен Вавилонский язык, она перемещается на одну позицию вверх по шкале Отношений.