Ужас Внутри

Заговор: Клуб ВыжившихИсточник: Сберегая Пламя

Каждый охотник признает, что Бдение порой требует чудовищных поступков, но Выжившие принимают чудовищные стороны самих себя с большей готовностью, чем многие из их коллег, следующих Кодексу. Это принятие ужасов, которые их породили, или сотни маленьких способов, которыми они дистанцируются от остального человечества, позволяют им раскрыть силы, на которые полагались их побежденные враги.

Как только охотник принимает эту часть себя, пути назад уже нет. Он сохраняет свои способности, даже если покидает Клуб Выживших. Однако он теряет поддержку тех охотников, которые понимают, что он пережил, рискуя скатиться к тому, чтобы самим стать слэшером.

Темное Зеркало: Чтобы освоить новое Дарование, охотник проходит управляемый ритуал, который позволяет ему встретиться со своим внутренним монстром. Некоторые сталкиваются с первым слэшером, с которым они боролись когда-то, в то время как другие обнаруживают, что смотрят в свои собственные безумные глаза. Во время этой встречи он открывает новое понимание, что такое Чудовище — он сознает самого себя и темную сторону своей души. Часто способности охотника тематически схожи со способностями монстров, с которыми он сталкивался ранее: быстрое передвижение в темноте, повышенная выносливость, сверхъестественная способность предсказывать следующий шаг своей жертвы и т.д. Хотя большинство членов Клуба предпочитают проводить ритуал на конспиративной квартире, все, что для этого требуется, — это темное место, где можно прилечь, и надежный член ячейки, который будет держать вас за руку и направлять во время медитации.

Использование «Ужаса Внутри» во время сцены, в которой охотник уже достиг Переломного Момента, накладывает модификатор -2 на бросок. Один раз за главу охотник может провести сцену с другим членом Клуба Выживших и восстановить Силу Воли, как если бы она провела это время с Душевной Опорой.

Тень Слэшера

Цена1 Сила Воли
БросокНет
ДействиеМгновенное
ДлительностьОдна сцена

Охотник опирается на особо сильные стороны внутреннего монстра.

Выберите Атрибут, который наилучшим образом соответствует тематике слэшера, когда охотник приобретет это Дарование. Мясник может полагаться на Силу, в то время как Обольститель демонстрирует ошеломляющую Внушительность. Пока сцена не закончится, охотник рассматривает этот Атрибут как на две точки выше своего текущего рейтинга. Если у него уже есть этот атрибут на пять точек, выберите другой атрибут из этой категории, чтобы увеличить его.

Это Дарование можно приобрести несколько раз, и каждый раз он влияет на другой Атрибут.

Неумолимость

Цена1 Сила воли
БросокНет
ДействиеРефлекторное
ДлительностьТри хода

Независимо от того, сколько раз жертва стреляет в слэшера или сколько ударов ножом наносит, он просто продолжает наступать. Охотник может вынести урон, который заставил бы большинство других биться в агонии, и продолжить преследование.

Игрок откладывает нанесение урона одного типа (и от одного источника) на трекере здоровья персонажа на три хода. В течение этого времени он не получает штрафов за урон в крайних правых боксах. В начале четвертого хода отметьте отложенный урон на трекере здоровья как обычно, но тяжелый урон не будет отягчаться губительным, если таким образом заполняется крайне правый бокс здоровья (хотя вскоре после этого он все равно может истечь кровью).

Всепреступающее Наступление

Цена1 Сила воли, 1 тяжелый урон
БросокНет
ДействиеРефлекторное
ДлительностьОдна сцена

Охотник движется со сверхъестественным проворством, без усилий поспевая за убегающей целью или беспрепятственно проходя сквозь стену пламени. Независимо от того, как быстро бежит цель или какие препятствия она разбрасывает на своем пути, охотник всегда отстает всего на несколько шагов.

Удвойте Скорость персонажа, пока действует это Дарование. Во время Погони (см. правила) он считается обладателем Превосходства. Он игнорирует штрафы Скорости от окружающей среды, но все равно страдает от других последствий.

Поспешность

Цена1 Сила воли
БросокМанипулирование + Запугивание + Размер
ДействиеМгновенное, с сопротивлением (Самообладание)
ДлительностьОдна сцена

Используя комбинацию физического и психологического запугивания, а также предугадывание движений своей цели, охотник усиливает страх жертвы. Жертва действует опрометчиво; в своем отчаянном стремлении убежать она упускает из виду ловушки, расставленные охотником.

Охотник преследует свою цель, направляя ее к месту, выбранному охотником. Цель получает штраф -2 к броскам Сообразительности, пока она является целью этого Дарования. В начале погони охотник объявляет тип ловушки (Охотник, стр. 287-288), которую он установил перед этой сценой.

Результаты броска

Успех: Цель не замечает ловушку и активирует ее эффект.

Исключительный успех: Как и в случае успеха, плюс цель приобретает Состояние Без чувств.

Провал и драматический провал: Цель уменьшает штраф на обнаружение и избегание на 1.

Высвобождение Дьявола

Цена2 Силы воли
БросокНет
ДействиеМгновенное
ДлительностьОдна сцена

Слэшер оставил след в душе охотника. Он чувствует, как внутри него клубится тьма, но вместо того, чтобы поддаться ей, он подчиняет ее своей воле.

Когда он приобретает это Дарование, игрок выбирает один Портрет (Охотник, стр. 230-236), который соответствует типу слэшера, оставившему шрам. Пока Дарование активно, персонаж получает доступ к Талантам, перечисленным для этого Портрета, и страдает от Слабостей.

Это Дарование можно приобрести несколько раз, и каждый раз оно дает право на новый Портрет.

Недостаток: Когда сцена заканчивается, персонаж впадает в Состояние Виновный, Потрясенный или Встревоженный.