Борьба

Возможные значения: • до •••••

Требования: Выносливость •••, Сила ••, Атлетика ••, Драка ••

Тэг: Стилевое, Борьба

Эффект: ваш персонаж натренирован в борьбе или одним из множества боевых искусств, специализирующихся на захватах.

Расползание (•): ваш персонаж может контролировать свой вес, чтобы защитить себя в захвате. Добавьте +2 кости к Силе при сопротивлении пересиливающим манёврам ИЛИ ваш персонаж может контролировать свой вес, чтобы защитить себя в захвате. При борьбе оппонент персонажа не может применять манёвры «Опрокидывание» и «Укрытие».

Бросок стоя (•): ваш персонаж знает, как кинуть через бедро, применить подножку, сохраняя при этом равновесие. Этим манёвром вы можете наложить Помеху Опрокинут, но если при этом персонаж останется стоять, то противник автоматически освобождается из захвата.

Тейкдаун (••): ваш персонаж может быстро уложить противника на землю. С обычным броском вы можете выбрать падение оппонента навзничь вместо установки захвата. Кроме того, вы можете выбрать нанесение лёгкого урона равного выпавшим успехам.

Залом малых суставов (••): принимая штраф -2 кости к броску атаки, ваш персонаж может немедленно вывихнуть или иным образом заломить пальцы противника на одной руке (в определённых обстоятельствах пальцы на одной ноге). Это отдельный манёвр, наносящий очко лёгкого урона за два успеха (округляя вниз, но не менее одного) и накладывающий Помеху Агония.  Если атака нацелена на руку, то цель больше не может удерживать ей предметы, пока не заживёт связанный с травмой урон. При желании, вы можете присвоить этому манёвру стилевой тэг тактика (улица), чтобы он отражал собой форму «коварного» боя.

Иппон (•••): дополнительное

Требования: манёвр Тейкдаун.

При использовании манёвра уронить с манёвром Тейкдаун ваш персонаж бросает своего противника на землю с исключительной силой. Удвойте урон от Тейкдауна с целью наложить Помеху Оглушен, но не как фактический урон.

Залом суставов (•••): во время захвата, ваш персонаж может осуществлять залом сустава и другие обездвиживающие техники. Любая попытка пересилить вашего персонажа, наносит противнику точку лёгкого урона. Кроме того, любые успешные пересиливающие манёвры, используемые вашим персонажем, наносят один тяжёлый урон в дополнении к обычным эффектам ИЛИ во время захвата, ваш персонаж может осуществлять залом сустава и другие обездвиживающие манёвры. Персонаж может использовать манёвр Залом суставов в захвате. В следующем ходу противник получает лёгкий урон равный успехам персонажа. Персонаж может использовать данный манёвр, как часть манёвра Удержание. Любые пересиливающие манёвры персонажа наносят 1Т уровня в дополнении к обычным эффектам.

Динамическая защита (••••): находясь в положении лёжа, ваш персонаж использует своё тело, чтобы покачнуть и перенаправить его врага. Уменьшите запас костей противника для захвата на значение Ловкости вашего персонажа.

Перетекающий залом (••••): дополнительное

Требования: манёвр Залом суставов.

Когда противник персонажа выскальзывает из одного залома, вы знаете как двигаться, чтобы захватить его другим способом. Вы получаете +2 кости к броскам захвата, когда заранее заявляете, что пытаетесь заломить сустав.

Нажми или шёлкни (•••••): дополнительное

Требования: манёвр Залом суставов.

Если в следующем ходу, после применения манёвра Залом суставов, персонаж успешен в захвате, он может позволить противнику выбрать принять Помеху Избит или страдать от Помехи Повреждённая рука или Повреждённая нога (по выбору атакующего) и наносит тяжёлый урон, равный количеству успехов, так как ваш персонаж ломает и выкручивает соответствующую конечность.

Доминирующее положение (•••••): ваш персонаж знает, как причинить боль и утомить противника из любого положения, выбивая из него жизнь.

Независимо от того, какой манёвр вы выберете при успешном захвате, ваш персонаж наносит одно очко лёгкого урона за каждые два успеха, округляя вниз, но не менее одного. Если ваш персонаж выбирает манёвр наносящий урон, то сложите весь урон. Вы можете не наносить урон, предоставляемый этим преимуществом.