Силовое трюкачество

Возможные значения: • до ••••

Требования: Сила •••, Выносливость ••, Атлетика ••

Тэг: Стилевое, Движения (силовое)

Эффект: Атрибут Сила охватывает все формы проявления телесной силы, но ваш персонаж специально обучен поднимать, толкать и тянуть огромные тяжести. Он научился этому, будучи учувствовавшим в соревнованиях олимпийским штангистом или артистом. Это не помогает вашему персонажу атаковать эффективнее, но если он попадёт, то что-то сломает и явно причинит боль.

В дополнении к манёврам, на ••• точках ваш персонаж может фактически прибавить в Размере за счёт наличия поразительного объёма мускул. Вы можете приобрести Преимущество Гигант вашему персонажу во время игры. Если же вы начали с Преимуществом Субтильный, то можете убрать его, вернуть назад стоимость и увеличится до Размера 5 (ваш персонаж не может из Субтильного стать Гигантом есть предел тому что может поддерживать скелет). Ваш персонаж должен иметь Силовое трюкачество ••• по крайней мере в течении одного года, и вы должны сообщить Рассказчику, что ваш персонаж желает стать больше. Ни один персонаж не может перейти от Гиганта к Размеру 7 подобным образом и любое изменение Размера является опциональным — маленькие люди всё ещё могу использовать этот стиль по максимуму.

Силовые трюки (•): Ваш персонаж сочетает в себе развитую силу с практическими знаниями физики, совершая впечатляющие, хоть и не значимые, силовые трюки. Он может разорвать телефонный справочник пополам, согнуть арматуру и разбивать кирпичи голыми руками. Персонаж получает бонус +2 кости к броскам Экспрессии и Запугивания, когда может продемонстрировать свои таланты, и дополнительно +1 кость к другим не боевым Силовым трюкам.

Поднятие (••): ваш персонаж может совершать и проявлять необузданную силу невероятным образом. При попытке совершить силовой трюк, требующий броска Сила + Выносливость, вы получаете Машинальное свойство (переброс проваленных костей). Это не помогает в беге, прыжках или боевых проверках, но помогает в попытках повредить относительно неподвижные, неодушевлённые объекты. В таком случае ваш персонаж получает Машинальное свойство в боевом запасе костей не более чем его Сила + Выносливость.

Толкать/тянуть (•••): вы когда-нибудь видели как кто-то тянул зубами тракторный прицеп или самолёт? В этом весь ваш персонаж. Если цель персонажа состоит в том, чтобы, буквально, сдвинуть предмет, то удвойте его Силу. Если объект находится на колёсах или трение иным образом сведено к минимуму, умножьте его Силу на 5. Чисто технически, при таких попытках может потребоваться экипировка вроде верёвки или жгута, и они могут предоставить бонус к броску своим качеством.

Сильнее тебя (••••): Если ваш персонаж преуспел в задаче, основанной на Силе, то он выполнит её особенно эффективно. Это не даёт вам бонусных костей при основанных на силе проверках, но, если вы получили хотя бы один успех, то добавьте 1 успех к общей сумме. Это относится и к сражению, что делает вашего персонажа эффективным в сокрушительных ударах и захватах.