Миротворец
Возможные значения: •• до •••
Требования: Сообразительность •••+ и Эмпатия •••+
Эффект: ваш персонаж остро реагирует на признаки неминуемого насилия и знает приёмы по успокоению горячего темперамента и успокаиванию. На двух точках персонаж может действовать первым в сцене, где присутствует насилие, чтобы попытаться деэкскалировать конфликт. Он тратит очко Силы Воли и принуждает своего противника к социальному манёвру. Для этого манёвра, базовое число Дверей противника равно наибольшему из его Решительности или Самообладания.
Персонаж совершает бросок каждый ход, как будто о нём превосходное первое впечатление. Если персонаж проваливает бросок, его противник может атаковать в следующих ход, если персонаж не потратит ещё одну точку Силы Воли дабы продолжить социальный манёвр, но при этом его противник добавляет две Двери к требуемому итогу. Если персонаж терпит драматический провал, его оппонент может напасть немедленно, без возможности инициации повторного социального манёвра.
Если персонаж открывает последнюю Дверь, то желание сражаться противника исчерпывается, и Рассказчик будет искать ненасильственное разрешение ситуации. Персонажи игроков могут или получить Веху и искать ненасильственную альтернативу или получать Состояние Вынужденный агрессор.
При столкновении с группой нападающих, это Преимущество позволяет персонажу выделить лидера группы или наиболее авторитетного представителя. Пока продолжается социальный манёвр, другие нападающие ждут результата. Если лидер получает Состояние Вынужденный агрессор, то же происходит и с его союзниками. Социальный манёвр автоматически терпит неудачу, если союзники миротворца инициируют какие-либо насильственные действия, в то время как персонаж пытается избежать насилия.
При трёх точках, успокаивающий голос и действия персонажа почти сверхъестественны. Он может использовать это Преимущество против врагов, страдающих сверхъестественным гневом, включая вампиров в Неистовстве или Оборотней в Ярости Смерти. У этих противников есть дополнительное количество Дверей, равное их чертам Сверхъестественной устойчивости — заговорить яростного оборотня очень трудно, но персонаж может это сделать.
Недостаток: Основной инстинкт персонажа это прекращение насилия, а не присоединение к нему. Он получает штраф -1 кость к своему запасу костей для атаки противников до тех пор, пока не получит урон, который преодолевает его глубоко укоренившееся нежелание причинять вред другим.