Перестрелка

Возможные значения: • до •••

Требования: Самообладание •••, Ловкость •••, Атлетика ••, Огнестрельное оружие •

Тэг: Стилевое, Пистолет, Ружьё

Эффект: ваш персонаж комфортно чувствует себя с пушкой. Он натренирован действовать в стрессовых ситуациях и знает, как уберечься от выстрела, при этом продолжая стрелять во врагов. Это стиль о том, чтобы двигаться, и стрелять в ответ. Это не череда аккуратных техник, а использование огнестрела на практике в реальных ситуациях.

Первый выстрел (•): в перестрелке тот, кто делает первый выстрелил, обычно, выигрывает. Ваш персонаж натренировал себя стрелять первым в стычке. Если его пушка вытащена, добавьте значение Огнестрельного оружия к Инициативе. Если у него есть Быстрая рука, то можно использовать Первый выстрел для выхватывания и стрельбы с повышенной Инициативой в первом ходу боя.

Подавляющий огонь (••): иногда стреляют для отвлечения внимания, а не чтобы попасть. Ваш персонаж обучен совершать множество выстрелов, чтобы напугать противников и заставить их действовать импульсивно. При использовании им манёвра Подавляющий огонь, его противники не могут получить выгоду от прицеливания против него. Также он применяет свою Защиту против атак навыком Огнестрельное оружие, в дополнении к бонусам от заслона. Также, его обучение позволяет ему использовать Подавляющий огонь из полуавтоматического оружия.

Вторичная цель (•••): иногда стрелять в противника за укрытием практически невозможно. Однако, пуля может выбить предметы из равновесия и рикошетить. Используя Вторичную цель, ваш персонаж решает не стрелять в цель, а поразить её любыми, рядом находящимися с ней, объектами. Он наносит лёгкий урон вместо тяжёлого, но игнорирует все штрафы за заслон. При применении этой способности бонус урона оружия не прибавляется.