Культ

Возможные значения: • до •••••

Преимущество к линейке: Vampire: the Requiem

Эффект: персонаж стал лидером одного из культов судного дня в пустошах. Культисты будут следовать любому учению, которое будет проповедовать им персонаж. Каждая точка отражает размер и преданность культа. Одна точка отражает культ до 20 человек, три точки – культ до 50 человек, а пять точек отражают группу до 100 человек. Персонаж может что-то требовать от культа количество раз за историю, равное значению этого Преимущества, а культ сделает всё, что сможет. Эти требования могут заключаться в чём угодно: дать питаться собой, отправиться в рейд за припасами или даже пить воду из ванны персонажа для достижения «просветления».

Персонаж может попытаться выйти за пределы количества требований, бросая Манипулирование + Запугивание или Убеждение + Культ. Если персонаж преуспеет, то культ выполнит его требование. Вне зависимости от результата броска персонаж потеряет точку Культа, которая вернётся в конце главы, но в случае Драматического провала культ ополчится на своего лидера, и, вполне возможно, весьма жестоким образом.

Недостаток: культу требуется, чтобы лидер удерживал над ним власть. Раз за историю персонаж должен демонстрировать свою ценность как верховного лидера, а иначе культ отвернётся от него, как указано выше.

Примечание:

сеттинг «Конец мира».