Импровизированное оружие
Возможные значения: • до •••
Требования: Сообразительность •••, Холодное оружие •
Тэг: Стилевое, Тактика (улица)
Эффект: Большинство людей не вооружены. Вытаскивание ножа или пушки может как успокоить ситуацию, так и подогреть конфликт, который был не более чем перепалкой, до результата в виде трех трупов в морге. Если ваш персонаж конфликтует с достающим нож, то ему тоже полезно иметь что-то в руках.
Ваш персонаж владеет тем что у него под рукой. Иногда ему везёт — если он в баре, у него есть много стеклянных бутылок или, возможно, бильярдный кий. В лаборатории он мог бы орудовать мензурками и колбами с смертельной точностью. У персонажа есть что-то вроде шестого чувства и он может найти оружие почти везде.
Всегда вооружён (•): Ваш персонаж всегда может взять в руки что-то опасное и у него есть инстинктивное понимание как это хорошо и смертельно использовать. В начале своего хода сделайте рефлекторный бросок Сообразительность + Холодное оружие, чтобы схватить предмет, подходящий для использования в качестве оружия, практически в любом окружении. (игроку предлагается поработать с Рассказчиком, чтобы определить подходящий предмет: большой, зазубренный камень в пустыне или тяжёлая стеклянная пепельница с одним острым сломанным краем в баре). Независимо от того, что он поднимает, оружие имеет +0 бонус урона оружия, -1 Инициативы, Размер 1, Прочность 2 и Структуру 4. При исключительном успехе увеличьте бонус урона и Размер на 1, но штраф к Инициативе увеличьте до -2. Чтобы не схватил ваш персонаж, вы не получаете обычный штраф -1 кость за владение импровизированным оружием.
Под удар (••): У вашего персонажа есть умение подставлять своё оружие под входящую атаку, независимо от того, насколько оно маленькое или не подходящее для блокирования. Пока он владеет импровизированным оружием, приобретённым с Всегда вооружён, вы можете рассматривать Структуру оружия вашего персонажа как общую броню против одной атаки Дракой или Холодным оружием. Любой урон, который он получает, наносит равное количество урона импровизированному оружию, минуя Прочность. Ваш персонаж может использовать оружие, чтобы атаковать позже, в том же ходу, но эту способность можно использовать только когда применяется его Защита к атаке.
Разрушающая нагрузка (•••): Один из способов выиграть бой — ударить другого парня так сильно, чтобы он не смог подняться, даже если это означает потерю оружия в процессе. При выполнении безрассудной атаки импровизированным оружием, приобретённым с Всегда вооружён, вы можете уменьшить Структуру оружия на любую величину, к бонусу урона оружия для этой единственной атаки. Объявите о потере Структуры перед атакой, и она уменьшится, даже если атака не нанесла урон. Если Структура оружия уменьшиться до 0, то оно автоматически уничтожается после атаки. Вы можете использовать эту технику в сочетании с Под удар, позволяя вашему персонажу парировать атаку, совершённую по более высокой инициативе, а затем перейти в наступление, при условии, что оружие не было уничтожено.