Эмпат

Возможные значения: ••

Требования: Эмпатия ••

Эффект: ваш персонаж видел боль и может мгновенно определить её. С помощью броска Сообразительность + Эмпатия вы можете идентифицировать любые ментальные Состояния, от которых страдает персонаж, а также его  Рассудок. Персонаж пытающийся скрыть это, может состязаться Манипулированием + Хитростью, но не может бросить больше костей чем его Рассудок или другая соответствующая черта. Если у него нет Рассудка, вы получаете представление о его общем, абстрактом состоянии и внутренних конфликтах.

Например:

Вампир обладает Человечностью, а не Рассудком и ваш персонаж может знать, что вампир борется с ужасной зависимостью и чувствует себя бесчеловечным, но желает сохранить привязанность к тому, что помогает ему чувствовать себя человеком.

Любой персонаж, так распознанный, всегда находится за одной Дверью в любом социальном маневрировании с вашим персонажем.

После успешного броска с осмысленным, релевантным взаимодействием ваш персонаж может дать свойство 8-снова цели на броске переломного момента раз за главу.

Если цель принимает вашего персонажа в качестве Группы поддержки, то он никогда не бросит меньше костей на переломном моменте, чем ваш персонаж имеет Эмпатии.