Меткая стрельба

Возможные значения: • до ••••

Требования: Самообладание •••, Решительность •••, Огнестрельное оружие ••

Тэг: Стилевое, Арбалет, Пистолет, Ружьё

Эффект: после подготовки и прицеливания, стрелковое оружие становится идеальной машиной для убийств. Ваш персонаж натренирован получать пользу от величайших возможностей стрелкового оружия. Из-за дисциплины и терпения требуемых для Меткой стрельбы, ваш персонаж не может использовать свою Защиту во время хода, в котором он использует один из этих манёвров. Эти манёвры могут быть использованы только после манёвра Прицеливание длительностью хотя бы в один ход.

Через перекрестье прицела (•): ваш персонаж является компетентным снайпером, способным занимать позицию и имеющий стальные нервы. Как правило, максимальный бонус от прицеливания — три кости. Но теперь это значение равно его Самообладанию + Огнестрельное оружие.

Точный выстрел (••): с этим уровнем подготовки, ваш персонаж знает, как эффективно вывести жертву из строя, вместо того, чтобы просто убить. При атаке по определённой цели вы можете уменьшить бонус урона вашего оружия один к одному, чтобы игнорировать штрафы к атаке.

Например:

Если ваш персонаж использует арбалет (бонус урона оружия 3) и стреляет в руку (-2 кости на попадание), вы можете использовать понизить бонус урон оружия на один для снижения штрафа до -1, или понизить бонус урона оружия на два, чтобы устранить штраф целиком.

Грянул выстрел (•••): Будучи экспертным снайпером, ваш персонаж не переживает и не имеет недостатка уверенности. Он может стрелять в толпу и поражать определённую цель без каких либо штрафов. Если он промахнётся, это потому, что его выстрел прошёл мимо цели. Он никогда не попадает в нежеланную цель.

Призрак (••••): ваш персонаж научился стрелять, оставаясь незамеченным и исчезать без следа. Его значение Огнестрельного оружия действует как штраф к любому броску, направленному на обнаружение его местоположения или любому броску Расследования или Внимательности, чтобы исследовать область из которой он стрелял.