Копьё и штык
Возможные значения: • до •••
Требования: Сила •••, Ловкость ••, Холодное оружие ••
Тэг: Стилевое, Древковое
Эффект: ваш персонаж тренируется с длинным оружием заканчивающимся остриём. Это может быть что угодно: от традиционного копья до штыка на современной винтовке. Этот стиль имеет бесчисленные вариации по всему миру, но исторически является частью военной подготовки.
Надёжное положение (•): персонаж упирает своё оружие, чтобы проткнуть атакующего с разбега врага. Любой противник, пытающийся совершить натиск или безрассудную атаку по вашему персонажу, автоматически получает урон равный бонусу оружия персонажа, ещё до того, как сделает бросок атаки. Броня учитывается против этого урона, но тогда не будет применяться ни к каким атакам, которые ваш персонаж совершает в этот ход.
Удержание в страхе (••): ваш персонаж может угрожать противнику своим оружием, чтобы для предотвращения его маневрирования. Выберите противника с более коротким оружием и если этот противник предпринимает какие-то действия, кроме отступления или Уклонения, то не применяет свою Защиту против следующей атаки вашего персонажа.
Недостаток: потратьте очко Силы Воли, чтобы применить этот манёвр.
Удар и развитие(•••): ваш персонаж бьёт противника своим оружием, затем проворачивает лезвие прежде вытащить его, оставляя более страшную рану. Атаки оружием персонажа, нанёсшие тяжёлый урон заставляют жертву истекать кровью, нанося один тяжёлый урон в течении количества ходов, равное количеству успехов персонажа на броске атаки. Последующие атаки могут увеличить длительность кровотечения, но никогда не наносят более одного тяжёлого урона от кровотечения за ход. При использовании данного манёвра персонаж на ход теряет всю Защиту.