Боксирование
Возможные значения: • до •••••
Требования: Ловкость ••, Сила ••, Выносливость ••, Драка ••, Атлетика ••
Тэг: Стилевое, Ударное
Эффект: обмен ударами руками восходит к классическим временам, и, вероятно, ещё глубже ведь некоторые биологи считают, что наши руки были сформированы для нанесения ударов. Существуют сотни народных стилей боксирования от дамбы западной Африки до филиппинского метода известного как сунтукан или панантукан. Этот стиль олицетворяет современный боевой спорт, сочетающий европейские методы с инновациями разработанными тренерами или заимствованными из других культур. Ваш персонаж обучен современному боксу или подобному традиционному стилю.
Защита головы (•): голова является основной целью для большинства боксёров, поэтому ваш персонаж научился защищать её, подпрыгивая, извиваясь и уклоняясь от ударов. Защита вашего персонажа увеличивается на 1 против невооружённых ударов или оружия использующего Навык Драки, а нападающие получают дополнительный штраф в -1 кость целясь ему в голову.
Защитный джеб (••): ваш персонаж прерывает атаки своевременными ударами ведущей рукой. Каждый раз, когда противник промахивается в атаке Дракой или Холодным оружием, ваш персонаж наносит один лёгкий урон игнорирующий броню. Если ваш персонаж Уклоняется, замените это на один лёгкий урон за каждый успех превышающий успехи атаки противника (минимум один, округление вниз).
Художник нокаута (•••): ваш персонаж знает, как вырубить кого-либо. Теперь он всегда считает Размер цели на 1 меньше, чтобы наложить Помеху Оглушен, отражающий его способность мимоходом ударить в голову. Если вы получаете штраф целясь в голову как определённую цель, рассматривайте Размер цели на 2 ниже с целью наложения Помехи.
Комбинация (••••): ваш персонаж учится выдавать несколько ударов подряд, так что за первым ударом часто следуют и другие. Если атака Дракой вашего персонажа успешна, бросьте его точки Ловкости как кости, и добавьте успехи к урону, что отражает череду ударов, поражающих цель.
Отключка (•••••): когда ваш персонаж вырубает кого-то, то они не приходят в себя в ближайшее время. Когда персонаж накладывает Помеху Оглушен, то она не только длится в течении количества раундов равных нанесённому урону, но и вводит в по-настоящему бессознательное состояние в течении этого времени, если только жертва не потратит очко Силы воли чтобы прийти в себя.