Соколиная охота

Возможные значения: • до ••••

Требования: это Преимущество работает в сочетании с любой хищной птицей Размером не менее 2. Персонаж должен обладать Сообразительность •••, Понимание животных ••• и разделять с птицей Состояние Привязанность.

Тэг: Стилевое, Существо (когти)

Эффект: по вашему приказу птица выполняет невероятные трюки. Вы приобретаете это Преимущество для своего персонажа, и он может применить эти манёвры к любой птице, с которой разделяет Состояние Привязанность и с которой провёл разумное количество совместных тренировок. Как в охоте, так и в спорте эта практика уходит корнями в древность среди множества культур. Хоть это и не так распространено, нежели в прошлом, найти тренера для этого стиля всё ещё относительно просто. Если не указано иное, это Преимущество представляет собой действия, которые птица совершает самостоятельно, получая простую односложную или жестовую команду, а потому ваш персонаж не должен тратить действия, чтобы птица осуществила манёвр. Кроме того, владение этим Преимуществом позволяет тратить очки Силы воли, чтобы приносить пользу действиям птицы в его присутствии.

Бдение хищника (•): Присутствие вашей птицы отгоняет не хищных животных. Даже стая голубей или стая крыс не подойдёт слишком близко, когда естественный хищник кружит в небе. Любое существо равного или меньше Размера нежели ваша птица, находящиеся в непосредственной близости от неё, имеют Состояние Потрясённый, применяемое любому их действию кроме попыток скрыться или сбежать из данной области.

Пролёт (••): ваш персонаж командует своей птице пикировать мимо врага на большой скорости, создавая отвлекающий манёвр. Совершите состязательный бросок Внушительность + Запугивание против Решительность + Самообладание цели. При успехе, противник получает штраф -3 кости на следующее действие.

Получение предмета (•••): ваша птица умеет хватать мелкие предметы и приносить их вам, даже выхватывая их из чьих-то рук. Ваш персонаж может обозначить любой объект Размером с птицу или меньше, находящийся в его поле зрения и поле зрения птицы, который птица будет хватать. Противник, удерживающий предмет, рассматривает это как манёвр Обезоруживания, но успешная проверка для птицы считается исключительным успехом. Обычно это требует, чтобы птица совершила безрассудную атаку.

Загребание глаз (••••): ваш персонаж командует своей птице вцепиться когтями в глаза противника. Получите штраф -1 кость к атаке. Успешная атака накладывает Помеху Ослеплён.